SynStar · Dual-Point Economy · Spec 2026-08-13 v2

星值双积分制度图解

星值 SCV 记产出、星豆 SCT 做变现,中间隔着每日转化闸门与 1000 亿硬顶;网体佣金全部 T+1 结算,账本 StarsLedger 是唯一真相源。

星值 SCV — 无上限,不可直接变现 星豆 SCT — 硬顶 1000 亿,唯一变现资产 失活 / 熔断

01价值流总览

所有任务只产 SCV;SCT 仅两个来源(新手礼包 + 每日转化),别无他途。变现出口(SCT→WANT 桥、链上映射)在双积分系统边界之外。

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自己完成任务 实时到账 一次性奖 绑定 +100 / 邀请 +50 团队级联佣金 T+1 结算发放 SCV 余额 星值 · 无上限 结算底账,不可变现 全部产 SCV 每日转化 · 扣减 门槛:当窗口 VAC 活跃 兑换比 1 : 1 固定 SCT 余额 星豆 · 唯一变现资产 总量 ≤ 1000 亿 新手礼包 1350 SCT 25 次 × 54 · 实时铸造 1000 亿硬顶 · 超发熔断 铸币一律 floor4,永不越顶 出金桥 / 链上映射 (范围外)
图 1 · 价值只有一条正向通路:任务产出 → SCV 池 → 每日转化 → SCT 池;新手礼包是 SCT 的唯一旁路,且同样计入硬顶。
硬规则 1-2任务只产 SCV任务奖、一次性奖、级联佣金全部计 SCV;SCT 只能来自新手礼包与转化。
硬规则 8入账即真相StarsLedger 是唯一真相源,余额只是账本投影;SS01 的即时回显仅为临时态。
硬规则 9转化即消耗转化从 SCV 余额扣减、按 1:1 铸 SCT——不是"复制",是"兑换"。

02网体与级联佣金

每人终身只能绑定一次推荐人。下级当日「自己做任务」的 SCV 是唯一佣金基数(排除其收到的佣金,不叠佣);L1 直推拿 11%,此后逐层 ×55%,实发低于 0.01 停链(约 12 层)。

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源用户(下级) 当日自产 200 SCV × 11% L1 直推 +22.00 × 55% L2 · 失活 12.10 该层作废不发 × 55% L3 +6.66 不跳层 · 不阻断:L3 仍按真实代数计 6.66 L4… <0.01 停 基数只算下级「自己做任务」的 SCV(不叠佣);佣金为系统增发,不从下级扣。 失活 = 该窗口内无 VAC(未完成任何任务);层级金额按真实代数固定,失活只影响"发不发"。 分佣逐层 round4 四舍五入;停止阈值 0.01 为可配经济下限。
图 2 · 级联示例:Base=200 → L1 22.00 → L2 12.10(失活作废)→ L3 6.66 → L4 3.66 → … 低于 0.01 停,链深自然收敛在约 12 层。
层级公式示例(Base=200)失活时
L1 直推round4(Base × 11%)22.00该层作废不发;
不阻断上方各层
L2 起上一层 × 55%12.10 → 6.66 → 3.66 …
停链实发 < 0.01约 12 层

03双平面时序:实时 vs T+1

业务窗口是北京时间半开区间 [06:00 D, 06:00 D+1)。自己任务的 SCV 实时到账;全部团队佣金(含 L1 直推)与转化都等窗口封口后 06:08 跑批——在线热路径完全不碰网体树。

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06:00 D 06:00 D+1 06:08 封口 · 三冻结快照 实时平面:自己任务 SCV 秒到(乐观回显 + 异步入账) 窗口内完成 ≥1 任务 ⇒ VAC 活跃(biz_date 取任务完成的 server_ts) T+1 平面 · 06:08 跑批 全部佣金(含直推)+ 转化 本批产出(佣金 SCV / 铸出 SCT)作为下一窗口的输入 → 纯函数、无批内顺序依赖
图 3 · 双平面时序:实时平面只 append 自己的一条 SCV 事件;佣金与转化统一等封口快照后结算,绑定关系也从下一窗口才生效。

04每日转化:SCV → SCT

转化是唯一把产出变成可变现资产的通道:按余额的一个小比例(1%~3%)逐日兑换,并被 (1−WPI) 全局降温——WPI 走到 1,模型自然退场。

门槛:当窗口 VAC 活跃才参与;基数 = 窗口封口时的 SCV 余额
转化率 = Min( 3%,  1% + 连续打卡周 × 0.4% + 活跃直推数 × 0.2% )
转化量 = Min( floor4( SCV余额 × 转化率 × (1 − WPI) ),  剩余额度 )

SCV 余额 −= 转化量          ← 消耗(兑换比 1:1 固定)
SCT 余额 += 转化量          ← 铸造,floor4,永不越 1000 亿
WPI = 累计铸造 SCT ÷ 1000 亿   ← 单调只增,封口快照
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转化率构成(封顶 3%) 基础 1% + 连续打卡 0.4% / 周 + 活跃直推 0.2% / 人 3% 封顶(直推 ≥10 人不再加速) WPI 退场机制(刻意设计) WPI = 累计铸造 ÷ 1000亿 实际转化 早期:转化顺畅,裂变强 WPI=1:转化归零,模型熄火 铸满 1000 亿即增长使命完成——"越来越难兑"是设计意图,不是 bug。
图 4 · 个人侧靠打卡与直推把转化率从 1% 推向 3%;全局侧 (1−WPI) 让整套激励随铸造进度线性降温直至退场。

05结算流水线(SL01 · 每日 06:08)

六阶段状态机,任一阶段崩溃从该阶段幂等重跑;全部输入取封口快照,结算是纯函数,历史批次可精确重放。

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① SEAL 封口断言 ② SNAPSHOT 三冻结快照 ③ CASCADE 级联佣金计算 ④ AGGREGATE 每人聚一笔 ⑤ POST 转化+佣金入账 ⑥ DONE Merkle 根签名 VAC / WPI / 参数 沿物化路径,Go 分片并行 对账不平 ⇒ 冻结熔断 离线密钥,可外部锚定 崩溃 → 从该阶段幂等重跑(幂等键跳过已落地部分);错批用 reversal 冲正后重结
图 5 · 结算 = f(冻结VAC, 冻结WPI, 冻结参数)。账本 append-only 永不改删,纠错一律追加冲正条目,冲正本身同样进链可验证。

06信任边界:SS01 / SL01

防篡改不靠纪律靠边界:账本与签名密钥放在不对公网的 SL01;SS01 只有余额缓存和 outbox,没有任何直改余额的写路径。

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客户端 任务完成 SS01 · 在线机(公网) 余额缓存(投影,可重建) outbox 持久缓冲 + 泵 无直改余额写路径 乐观回显 信任边界 · mTLS 窄接口 AppendEntries 只增不改,禁 set-balance 投影回推 SL01 · 账本机(不对公网) StarsLedger 哈希链+Merkle 结算引擎 cron 06:08 签名密钥驻此,永不出机 · 唯一真相源 SL01 宕机:实时到账靠 outbox 缓冲补齐,结算幂等续跑——只延迟,不丢账。运营调整也走署名账本条目,赖不掉、藏不住。
图 6 · SS01 够不着账本与密钥;一切积分写入都汇成"经 mTLS 提交的署名 append 条目",不一致时以 SL01 为准重建缓存。

07九条硬规则速查

1任务只产 SCV任何任务不直接产 SCT。
2SCT 仅两来源新手礼包解锁 + SCV 转化。
31000 亿硬顶累计铸造永不越顶(floor4 + 钳位 + 熔断)。
4不叠佣佣金基数排除下级收到的佣金。
5不重叠自赚 SCV 与团队佣金两条独立账。
6不跳层失活层作废不发,严格按真实代数。
7双平面时序自赚实时、全部佣金 T+1。
8入账即真相账本是真相,余额是投影。
9转化即兑换扣 SCV、铸 SCT,1:1 固定。

所有比例(11% / 55% / 1%~3% / 阈值 0.01 等)均为 admin 后台版本化参数的初始默认值,改动从下一个 06:00 窗口生效,结算只读当日参数快照。spec: 2026-08-13-sct-scv-economy-referral-settlement-design.md